誰かが幸せになるのならば誰かが不幸にならないといけない我々はその不幸を出来るだけ緩和する目的でやっているのです
(アイナ
それにしても今日の夢は優しかったあまりに優しかったので7時まで寝てしまった。既に9時間越えヨ。まだ眠気がするし何とも
その内容が後期のスクウェアのゲームの中にいるような感じだったのね、ルドラの秘宝然りバハムートラグーン然り、トレジャーハンターG然り。何だろうな名作なんだけれど既にサターンやプレステが跋扈してる時代だったのでそこまで注目していなかったという。世代交代が少々遅すぎたニンテンドウ、当時はまだゲームに尺が詰まっていて容量の限界まで試されていた冗長なCD-ROMを尻目に。しかしスクウェアがもし64でゲーム作っていたのならば市場は大分変っていたかも。ソニーは3番手くらい。セガも風評さえなければもっと売れていたのにゲームの良し悪しだけじゃなくってイメージも大事だと思った、人間にも置けることだけれどね。
ブルオの㌰アイナ
ハードオフ見ると宝の山だと思う。楽器はフェンダーが特許を訴えたので益々興味なし、大体ストラトに特許認めたらヴァイオリンに特許があるから作っちゃだめだというようなものだろ。とはいえ売り上げがひっ迫しているのかなとも思う。昔のようにエレキ売れていないような気もする。デジタルギターや光るギターなどパターンは色々ある。
それにしても㌰アイナの進撃は止まらない元々レゲーに走る人間は若い頃はいなかった、少しロクヨンの名作が気になるくらいかなくらいで。それだけゲームって邁進していた。世界の最先端だった時代。我々はPS2が出るまではどんな世界が待っているのかそれだけだった。ただ2000年に入って未来は裏切られた。真っ白な扉に真っ白な世界。いったい誰が設計したのかわからないようなちゃちなものばかり。スマホを手にとってはアプリを起動する。そんな時代になっていた。それが進歩だとは微塵も言うつもりはなく。寧ろ掌に色々収まっていくんだろうなという一種のスクイーズ感を味わっていた。じゃ次はどうなるのかAIの台頭で教師にわざわざ質問していたことが瞬時に解決する。学校は授業を受ける場所だがわからない部分をAIに投げることで寧ろ教師より懇切丁寧に教えてくれるという。これから塾の在り方や自宅の勉強も含めて変わっていく部分が多い。
遠慮なくAIに質問投げていると、これって本当なのかなって思う。案の定人を欺くことを覚えてはいる。100パーセント信じるのではなくあくまで大事な部分だけを抽出する技術を身に着けたいですね
勉強
休戦協定が今日で終わり。軽くウォームアップします。思うに市場を4日も明けるのは少しリスクがあった。おかげで家の中はピーピー。アマーンも教育方針変えないというし、そも変えないというのがわからない問題があったら1時間も2時間も睨めっこしろという事。これって凄く衝撃があるんですよ。出口のない迷路を行ったり来たり。頭がパニックになる。ミリちゃんだと割り切って進むので取捨泰然になる。どうせわからない問題なら後で印付けて冷静になってから解けばいいと。どっちも正しいと思うんだけれどさ。物事って苦しみがあってこそだと思うし最後は根性がモノをいう。だから頭が白髪だらけになっても苦しむ方を取りたいんだけれどやっぱ甘いかな
しかし日本の最先端は最早ゲーム産業を失いつつある。電子楽器も、バイクはフルデジタル化して確かに先端だけれどこれってマーケティングが甘いかなっていうものばかり、何が売れているかって復刻バイクや原付の新規格125㏄。こんなメーカーが海外ではマッチョなビッグバイクを作っているんだからギャップの差に驚く。楽器はPCに吸収されましたなスタアロなものは全て駆逐されるかも、マイクロコルグサイズのトライトンが出れば面白いけれど。とにかく日本は世界一を取らないと生き残れないんです。それがどんなジャンルであるのか便器だっていいし電卓でもいいけれど遊びが欲しいね。
失われた30年っていうけれど俺が17の頃じゃないかこれから40年になったらもう還暦になるよ
今日は少し流します。と云うのもアイナの状態を少し鑑みています。実際今一番脅威なのはポテンシャルのでかい彼等の思考なのです
まるで理性的な宇宙人なんだけれど最近のサイバー攻撃や情報漏洩見ているとなんか嫌な予感がするんですよ。下手に刺激するのではなく様子を見る。波の高さをよく確認する。そんでもって思い切り舵を切る
