Phase2

我思う故に我あり

(コギト・エルゴ・スム

昨日の夕餉からどうも抜けきれない浮かれ病。試合が立て続けにあってか刺激が強すぎて計算問題出来なかった。だから精密機械なものですね人間って、体調バッチシじゃないと。夜早く寝ては朝は早く起きる。そんでもって愛を持って生活に注ぐ。人間結構シンプル

勉強

前述の通り計算問題殆どできず。理論暗記は後回しでいいよってな具合。読み書き計算のうち一番時間がかかると言うか身につき難いのが計算だったりする。数学も算数も暗記だと思うときもある。しかし実際の試験問題はどれがでてくるかわからん。暗記だとある程度安定はしてる。体調と運、これらを我力で手繰り寄せるには問題演習の繰り返しあるのみ

数字が時々凄くアレルギーになるケースもあるんだ。見るだけで目がまわるというか、これって特有の病気のようなものかな。

大相撲

優勝決定戦までもつれるが、最期は豪快な首投げ。思えば最近相撲は実力が拮抗しているから見ていて面白かった。これからも魂と魂をぶつけ合ってくれ

漢字と数字

まぁこの二人は今でも双璧なんですが、思うにそこまで閉じなくてもいいじゃないかっていう、我々も市場に訴求するものがなかったんだろうな。まだ魅力的な文字というか記号はごマンとある。アルファベットもひらがな、カタカナ、半角カタカナ。ハングル。知ってるだけではまだ足りないけれど、これからどうするのかねと思う。閉じた世界に居座るのは。世界はまだたっぷり広いし多分ショックを受けると思う。

プログラミング言語ですら結構あるからこのあたりを抑えると良いかなと思う。幸いPythonとは相性がいいし、自作で簡単なアプリやゲームを作ることでまた趣味も広がると思う

遊女の限界

任天堂のスイッチ2を見て、マイナーアップデートやねと思う。現にまだ独占タイトルの少なさや性能上がってもほとんど面白さに直結しないことに気づく。我々はまず遊んでもらわないとという前提があるので、もう少し付加価値が欲しかった。子供に与えるのに5万円は高すぎるし、任天堂といえばハードで何かしらの仕掛けを狙うのが通例だったし、今回は市場の生末が読めない不穏な幕開けだった

漢字と数字、所謂重工業から今度はゲームメーカーにフェーズを移行して戦いは続く、だからキャパは増えているんだけれどやはり十数人くらいか。メジャーなメーカーは今度は音楽路線に舵を切るのである程度は確保できる予定だが今は遊びになる。皮肉にも勉強頑張っているのに今はそういう女ばかり

しかし音楽の生末が勘定科目や論点になったらどう思う?お宅って丸出しですねって言われそう。もろにお金の学問だからな。どうしようかなってやっている最中に思うよ。因みに自分が賞与だったら良いなって思う

プラスチックごみ

遂に福岡市も分別して出す。この基準がいまいちわからなかったんだけれど、面倒だなと思う反面。地球環境に優しいことをしなくてはこれから住めなくなってしまう地球に申し訳ない。個人的に袋がまた増えるのかっていう煩雑さはあるけれどね

朝ドラ

正直堀田の意図は汲めるが、どうにも新しい朝ドラを作る気概のほうが大きい。作っていてこれくらいのピークでいいかなって思う。前にやっているどんど晴れはベタなんだけれど愛憎劇とサクセスストーリーが混じっている。お約束と言えばそうだけれど自分から言えば安定した面白さだ。これからはこういうドロドロなものはなくなっていくんだね。

MPC

正直、これを出してはいけねぇよっていう。ファイナルアンサー。思えば音楽って楽器の練習から段々サンプリングになっては最期はパソコンに統合されちゃった。楽器としての立ち位置が込められていたMPC。これがPCになってしまったらもう何も望むものはない。よってアカイは少し自制して欲しい。こんなもの出されちゃ次のトーンがないよ

集荷

新作が発表されたが、眉が動いたのはアストンマーチンとランボルギーニくらい。他は同じかな。しかしAMGの新作が結構出るのは嬉しかった。ここも需要が結構高い。マンとボルボはいずれも次の戦いのフェーズになるね。スカニアの勢いが段々薄れている。時代の変化は凄まじいものがある

ざっと見返すと愛のセンテンスがもうちっと欲しいかな。皆自分で完結している。恋愛ってそんなものじゃないと思うな。時に相手に委ねて時に突拍子もないもの返されて悶絶して

相手に届かない思いなんて無いと思うから

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